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这游戏33年熬死无数对手,新作首周500万下载,中国玩家却玩

 

大家好,我是x博士

随着近两年手机的普及和虚拟现实技术的发展,一种新的游戏模式“ar”逐渐进入玩家的视野。

从2016年风靡全球的《口袋妖怪go》中可以看出,这种高度参与的游戏风格深受玩家喜爱。

然而,未来两年发行的ar作品没有一部能达到“包克蒙围棋”的巅峰。

截至今年8月,包克盟go仍以12.7亿美元的收入领先,是第二名“让我们抓住怪物”的20多倍。

原因仍然与游戏中缺乏创造力有关。

直到最近,一款名为《勇敢的人斗龙行走》的游戏才出现,仅日本一国就在第一周突破了500万次下载,打破了目前杰作短缺的僵局。

关键一点:ar play加上国家知识产权,经过三年的肥家“再出去”

事实上,与传统玩家相比,ar玩家对可玩性要求更高。

对于一个优秀的ar游戏,必须至少有一个理由来吸引玩家离开房子,但这并不容易。

毕竟,出了门,那还叫“胖房子”吗?

然而,我相信许多玩家会听到“英雄与龙作战”的知识产权,即使他们以前没有玩过。

这一系列游戏首次发布于1986年,现在有许多传记和延伸作品。经过33年的洗礼,“勇斗恶龙”已经成为日本国家知识产权的家喻户晓的名字。

可以说,《与龙的勇敢战斗》系列已经成为日本rpg的标杆。现在它宣布将进入ar市场,自然赢得了许多玩家的称赞。

无论你是否玩过以前的游戏,在街上感受rpg游戏带来的魅力无疑是一次宝贵的经历。

从目前玩家的试玩来看,se似乎没有辜负玩家的期望。

因为《勇斗恶龙》不仅创造了一个传统rpg与现实相结合的游戏世界,而且将所有经典的游戏方法从以前的作品延伸到了新的作品中。

(你也可以在游戏中享受真正的地标。)

结果,这部电影一推出就很快赢得了玩家的青睐,不到一个月,它就迅速占据了日本主要应用畅销书排行榜的榜首。

这也让沉寂了三年的ar游戏回到了大众玩家的视野。

焦点2:丰富和粘性的游戏,娱乐、健身和交友的好选择。

首播后不到一个月,它就能引起如此戏剧性的反响,以至于许多人认为《勇敢对抗龙行》是一个雄心勃勃的“变革行动”。

然而,公平地说,X博士,与该系列的其他作品相比,这次《勇敢的与龙抗争的行走》(The Brave Fight Against The Dragon walk)并不是真正令人惊叹的创新。

尽管se热衷于炒冷饭,“创造一个优秀的rpg游戏”一直是它的专长。

与独特但相对单调的戏剧《保孟可走》相比,《勇者斗恶龙走》在塑造可玩性方面做了更多的努力。

他们不仅能抓到宠物,而且传统的rpg元素,如野战、随机事件、建造房屋等等也是可用的,给玩家不同的游戏选择。

此外,不同球员之间有不同的职业分工,这种差异感也加强了球员之间的互动。

想想在郊区组建一个团队挑战世界老板的那种强烈的兴奋感,是不是就像剧场版的《剑神域》中的《奥格玛》?

多样化的游戏也在一定程度上增强了用户的粘性,让玩家有更多的事情要做。

例如,在周末,我们可以邀请朋友去冒险,跑步健身,找宠物,等等。,所有这些都可以在《勇敢的人斗龙行走》中实现。

课后总结:

可以说,《勇者斗恶龙行走》是一部融合了ar和rpg精华的“综合性作品”。

虽然还不知道它未来的发展是否会超过《包克蒙围棋》(Baokemeng go),但X博士认为,这款游戏的潜力远远不止于此。至于目前涌入的球员,这只是个开始。

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作者:匿名

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